anrey573 发表于 2019-10-1 12:07:51

日媒:中国游戏不再山寨 规模正在世界范围内扩大

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导语:随着近两年中国游戏品质提升,加上注重出海,中国游戏不仅在日本等海外市场火爆、在海外玩家中间的风评也越来越好,甚至连日本媒体都开始为中国游戏“翻案”。

对中国游戏的印象是什么?

如果用这个问题去问三年前的日本玩家,得到的回答99%是“パクリゲー”,也就是所谓的“山寨游戏”。



比如说“邪神”宝可梦们

但是,随着近两年中国游戏品质提升,加上注重出海,中国游戏不仅在日本等海外市场火爆、在海外玩家中间的风评也越来越好,甚至连日本媒体都开始为中国游戏“翻案”。

日本《SPA!周刊》9月26日文章,原题:中国游戏产业席卷世界,不再是“山寨游戏”且高质量作品不断涌现。

过去,提到中国游戏产业,很多人的一个深刻印象是“山寨游戏”。中国游戏企业经常对他国有名的游戏作品进行模仿复制。



然而,近年来,中国经常制作出高质量的游戏作品。对中日两国游戏市场颇有研究的黑川文雄分析道,从十几年前开始,日本游戏公司把插画和编程外包给中国企业,后者学习能力强、速度快,由此积累了大量游戏开发的经验。

2018年,中国游戏市场销售额突破3.6万亿日元(约合2448亿元人民币)。能取得这样的成绩,是因为中国游戏企业在游戏开发阶段就让用户参与其中。

“在游戏测试阶段让用户进行试玩,然后收集反馈意见并进行改进,在游戏完成制作之前,最大限度地提升游戏质量。”黑川文雄说。



《阴阳师》《荒野行动》《碧蓝航线》等中国手机游戏在日本同样深受欢迎。据悉,这些游戏就是采用了上述制作方式。

中国手机游戏规模正在世界范围内不断扩大。今年二季度,中国手机游戏的销售规模达到约3039亿日元。中国排名前30位的游戏制作公司销售额约占全球销售总额的27%。

腾讯的《绝地求生》和网易的《荒野行动》两款(手机)游戏在日本非常受欢迎,并且在7月份分别占据了中国游戏海外销售额的前两位。中国目前最卖座的游戏是腾讯的《王者荣耀》。



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